Ciri -ciri
5 dalam 1 Kawalan App Programmable RC Robot Robot Toy direka khas untuk memupuk literasi komprehensif kanak -kanak dan minat dalam sains dan teknologi. Ia memecahkan mod tunggal mainan tradisional, dan mengintegrasikan pelbagai fungsi dan kaedah bermain, yang membolehkan kanak-kanak beralih antara lima bentuk unik: robot, kenderaan luar jalan, jentolak, tangki, dan gerudi. Biarkan kanak-kanak mengalami daya tarikan dan perbezaan fungsi struktur mekanikal yang berbeza dalam proses operasi tangan, merangsang kreativiti dan keinginan yang tidak terhad untuk penerokaan, dan memulakan perjalanan teknologi yang penuh keseronokan dan pengetahuan.
Bahan dan komponen elektronik
Komposisi Bahan Produk:
- Struktur utama menggunakan plastik ABS yang berkualiti tinggi, mesra alam, dan tidak toksik, yang tahan terhadap kesan dan tahan. Plastik yang baik membolehkan produk diproses dengan baik ke dalam pelbagai bentuk kompleks untuk memenuhi keperluan pelbagai bentuk.
- Bahan logam digunakan untuk bahagian penghantaran utama, seperti set gear, aci penghantaran, dan struktur mekanikal teras yang lain.
Komponen elektronik yang digunakan dalam produk:
- Cip Kawalan Utama: Mikrokontroler maju terbina dalam, dengan keupayaan pemprosesan data yang kuat, dapat dengan cepat menghuraikan arahan dari kawalan jauh atau aplikasi telefon bimbit.
- Sistem Motor: Terdiri daripada pelbagai motor DC yang direka bentuk ketepatan. Dalam bentuk kenderaan di luar jalan, motor mengeluarkan tork yang tinggi, memandu tayar bersaiz besar untuk menakluki medan lasak dengan mudah; Dalam bentuk robot, motor halus mengawal pergerakan sendi untuk mencapai pergerakan anggota badan yang semulajadi dan licin.
- Arahan sensor:
- Sensor Inframerah: Diedarkan di hujung depan robot, pemantauan masa nyata halangan di hadapan, pelarasan automatik arah perjalanan, mengelakkan perlanggaran, dan peningkatan keseronokan dan kecerdasan proses penerokaan.
- Sensor Graviti: Berkuatkuasa dengan permainan penginderaan graviti dari aplikasi telefon bimbit, dapat menangkap perubahan dalam sudut kecondongan telefon bimbit, dan meningkatkan kawalan yang mendalam.
- Modul Komunikasi Tanpa Wayar: Bluetooth digunakan untuk berpasangan lancar dengan aplikasi telefon bimbit, yang mudah untuk kanak -kanak melakukan operasi kompleks seperti pengaturcaraan dalam dan lukisan jalan; Modul frekuensi radio 2.4g memastikan tindak balas segera apabila kawalan jauh dikawal.
Proses pembuatan produk
Proses pengacuan suntikan:
Menggunakan acuan ketepatan tinggi, zarah plastik ABS yang ditapis dengan ketat disuntik ke dalam rongga acuan di bawah suhu tinggi dan tekanan tinggi. Selepas kawalan penyejukan halus, bahagian plastik dengan bentuk yang tepat dan permukaan licin terbentuk.
Teknologi Pemprosesan Logam:
Untuk bahagian struktur logam, pelbagai proses seperti stamping, beralih, dan penggilingan digunakan dalam kombinasi.
Patching dan pemasangan komponen elektronik:
o Komponen elektronik menggunakan SMT maju (Teknologi Permukaan Mount). Melalui mesin patch automatik, perintang kecil, kapasitor, cip dan komponen lain dipasang dengan tepat ke kedudukan yang ditentukan PCB (papan litar bercetak), dan kemudian pin komponen digabungkan dengan pad PCB melalui proses pematerian reflow.
Perhimpunan dan penyahpepijatan seluruh mesin:
Pengetatan setiap skru dan sambungan setiap palam dikawal ketat untuk memastikan kestabilan struktur mesin dan sambungan elektrik biasa. Selepas perhimpunan selesai, ia memasuki peringkat debugging yang komprehensif, dan peralatan ujian profesional digunakan untuk menguji dan menentukur pelbagai fungsi robot, termasuk kelancaran pergerakan ubah bentuk, output kuasa motor, sensitiviti sensor, kestabilan komunikasi tanpa wayar, dll. Satu demi satu. Hanya produk yang melepasi semua tahap pemeriksaan kualiti dibenarkan memasuki pasaran untuk memastikan setiap robot yang pengguna dapat mempunyai prestasi yang sangat baik.
Fungsi teras produk
Fungsi transformasi berganda:
Sebagai kemuncak teras produk, reka bentuk transformasi yang unik 5- dalam -1 membolehkan kanak-kanak dengan cepat dan mudah beralih antara lima bentuk robot, kenderaan luar jalan, jentolak, tangki, dan penggerudian, sama ada dengan alat ganti mudah, berdasarkan alat-alat mudah, berdasarkan kreativiti mereka sendiri. Each shape not only has a unique appearance, simulating the corresponding machinery in the real world, but also has an exquisite functional design, such as the flexible joint movement of the robot, the powerful off-road performance of the off-road vehicle, the efficient bulldozer operation, the stable track movement of the tank, and the powerful drilling simulation of the driller, bringing children a full-scale, immersive technology experience.
Kawalan pintar dua mod:
Mod Kawalan Kawalan Jauh direka untuk orang baru atau kanak -kanak. Ia mempunyai susun atur mudah dan sentuhan butang yang jelas. Melalui operasi butang intuitif, mudah untuk merealisasikan fungsi asas seperti ke hadapan, mundur, stereng, percepatan, dan tindakan khas yang mencetuskan, membolehkan kanak -kanak cepat memulakan dan merasakan keseronokan kawalan.
Kawalan aplikasi mudah alih bertujuan untuk kanak-kanak lanjutan, membuka pintu untuk bermain mendalam. Sebagai tambahan kepada fungsi asas kawalan jauh, ia juga memperkenalkan antara muka pengaturcaraan grafik. Kanak -kanak boleh menyesuaikan urutan tindakan peribadi untuk robot dengan hanya menyeret dan menggabungkan modul pengaturcaraan untuk melaksanakan tugas yang kompleks; Dalam mod laluan, kanak -kanak boleh melukis trek secara bebas pada skrin telefon bimbit dengan jari mereka, dan robot itu boleh mengikuti laluan dengan tepat untuk menjalankan perancangan kanak -kanak dan keupayaan susun atur spatial; Kawalan penginderaan graviti mengubah telefon bimbit ke dalam stereng maya. Apabila kanak-kanak itu memiringkan telefon, robot bertindak balas secara real-time, membawa pengalaman kawalan super dinamik dan melepaskan kreativiti kanak-kanak sepenuhnya.
Cara utama untuk bermain dengan mainan
Permainan ubah bentuk kreatif:
o Kanak -kanak menggunakan imaginasi liar mereka untuk kerap menukar lima bentuk robot. Semasa proses pembongkaran dan pemasangan, mereka dengan teliti memerhatikan struktur dan kaedah sambungan bahagian -bahagian yang berlainan dan meneroka prinsip transformasi mekanikal. Semasa berlatih, pemikiran spatial dan keupayaan tangan yang baik dilaksanakan dengan ketara.
Stimulasi Pertandingan Kawalan Jauh:
Sama ada lantai dalaman yang rata atau tempat luaran terbuka, kanak -kanak memegang kawalan jauh dan mengawal robot untuk bersaing dengan kelajuan dan kemahiran. Dalam mod kenderaan luar jalan, memandu robot untuk pecut pada kelajuan tinggi, hanyut dengan sejuk, dan mencabar had laju; Beralih ke mod tangki, bergantung pada cengkaman yang kuat dari trek untuk memanjat cerun, halangan salib, dan mengalami rasa pencapaian yang menakluki rupa bumi yang kompleks;
Cabaran Kebijaksanaan Pengaturcaraan:
Buka antara muka pengaturcaraan aplikasi mudah alih, dan kanak -kanak itu nampaknya telah menjadi jurutera robot. Gunakan modul pengaturcaraan grafik untuk program tindakan kompleks koreografi untuk robot seperti blok bangunan, dari berjalan lurus yang mudah dan beralih dengan teliti merancang prestasi lengkap yang menggabungkan tarian, paparan tindakan, dan pelaksanaan tugas, menyaksikan kreativiti pengaturcaraan anda dengan sempurna disampaikan pada robot, dan pemikiran logik dan kemahiran pengaturcaraan yang terus meningkat dalam keseronokan.
Pengembaraan Perancangan Laluan:
Pilih mod Path App, dan kanak-kanak akan menjadi komander pengembaraan, dengan teliti menarik pelbagai laluan yang mencabar di skrin telefon bimbit, seperti mazes berliku, naik dan turun trek luar jalan, dan tempat bulat. Robot dengan setia melaksanakan arahan dan bergerak di sepanjang jalan yang dirancang. Kanak -kanak perlu memberi perhatian kepada dinamik robot pada setiap masa, menyesuaikan laluan mengikut keadaan sebenar, perancangan latihan, tindak balas, dan keupayaan persepsi spatial, dan memulakan satu pengembaraan selepas satu lagi.
Kawalan Graviti Dinamik:
Hidupkan fungsi penginderaan graviti aplikasinya. Kanak-kanak hanya perlu memiringkan telefon sedikit, dan robot akan bertindak balas dalam masa nyata seperti penari pintar. Condong ke kiri dan robot akan berpaling ke kiri dengan cepat; condong ke hadapan untuk mempercepatkan pertuduhan; Dengan putaran telefon, robot juga boleh membuat putaran cantik dan U-turns. Pengalaman kawalan baru membawa keseronokan yang tidak berkesudahan, membolehkan kanak -kanak mempunyai pemahaman yang tersirat tentang robot dan melibatkan diri dalam dunia interaktif yang dinamik.




Spesifikasi
| Nama | 5 dalam 1 Kawalan Aplikasi Kawalan RC Programmable RC Programmable RC |
| Nombor model | ST020 |
| Bahan | Plastik ABS + Komponen Elektronik |
| Saiz | 14.2 × 14.5 × 25 cm |
| Dimensi kotak warna | 29 × 27 × 7 cm |
| Berat | 1.3 kg |
| Saiz kadbod | 45 × 31 × 56cm |
| Kuantiti pembungkusan | 12 pcs |
| G.W & N.W | 13.3kg/12.4kg |
| Umur yang disyorkan | 8 tahun ke atas |
Perincian

Penampilan indah
Reka bentuk penampilan lima bentuk adalah unik, mengintegrasikan fiksyen sains dan elemen realiti. Bentuk robot adalah seperti seorang pahlawan mecha dari masa depan, dengan garis lancar yang menggariskan badan yang kuat, dan cahaya LED yang sejuk di kepala, yang berkedip ketika berlari seolah -olah memberikan daya hidup robot; Kenderaan luar jalan mengamalkan reka bentuk badan simulasi, tayar luar jalan yang besar, sistem penyerapan kejutan gred profesional dan lukisan badan yang realistik, menunjukkan dominasi luar jalan sekilas; Lori jentolak, tangki dan gerudi juga sangat memulihkan penampilan mekanikal yang sebenar, dengan tekstur badan yang halus, logo yang menarik perhatian, bahagian bergerak yang indah dan fleksibel, dan setiap detail menunjukkan ketukangan yang indah, dengan serta-merta menyalakan semangat kanak-kanak untuk penjelajahan ..

Sendi bergerak fleksibel
Untuk mencapai prestasi tindakan yang pelbagai, setiap bentuk dilengkapi dengan pelbagai bahagian bergerak. Dalam bentuk robot, sendi anggota badan mempunyai keupayaan pergerakan pelbagai darjah kebebasan, yang bukan sahaja dapat mensimulasikan pergerakan manusia asas seperti berjalan, berlari, dan melompat, tetapi juga menyedari pergerakan seni mempertahankan diri yang kompleks dan gerakan tarian melalui pengaturcaraan, dan penuh dengan daya tarikan teknologi dalam setiap langkah; Pemandu roda kenderaan di luar jalan adalah fleksibel dan tepat, dan sistem penggantungan berkesan menimbulkan lebam jalan untuk memastikan pemanduan yang lancar; Baldi jentolak naik dan jatuh dengan lancar, meniru adegan kerja sebenar; Trek tangki beroperasi dengan bebas dan dengan mudah dapat mengatasi pelbagai medan; Bit gerudi kenderaan penggerudian berputar pada kelajuan tinggi, membawa kesan visual yang mengejutkan, dan reka bentuk yang indah dari bahagian bergerak menjadikan pengalaman bermain lebih realistik dan menarik.
Senario aplikasi
Masa keluarga yang hangat:
Sebagai hubungan teras interaksi ibu bapa dan kanak-kanak, ibu bapa dan kanak-kanak duduk bersama untuk meneroka misteri transformasi robot, cuba cabaran pengaturcaraan, dan menjalankan pertandingan kawalan jauh. Hubungan ibu bapa dan kanak-kanak dipertingkatkan dalam ketawa, dan kebolehan kanak-kanak juga dilaksanakan dengan cara yang halus. Dalam masa lapang mereka, kanak -kanak mengawal robot sahaja, melibatkan diri dalam dunia kreativiti dan penerokaan, dan menikmati kegembiraan yang dibawa oleh teknologi.
Bilik Darjah Kampus:
Diubah menjadi pembantu yang mampu untuk pendidikan sains dan teknologi sekolah, guru menggunakan pengaturcaraan robot, demonstrasi prinsip mekanikal dan fungsi lain untuk memvisualisasikan pengetahuan STEM abstrak, yang membolehkan pelajar mudah menguasai logik pengaturcaraan, penghantaran mekanikal, kawalan elektronik dan titik pengetahuan lain dalam amalan tangan. Di kelab dan pertandingan robot yang dianjurkan oleh sekolah, pelajar mengambil bahagian dalam bentuk pasukan untuk memupuk semangat kerjasama, pemikiran inovatif dan kesedaran yang kompetitif, meletakkan asas yang kukuh untuk jalan sains dan teknologi masa depan.
Taman Kanak -kanak Selamat:
Di tempat -tempat yang penuh kegembiraan seperti taman permainan kanak -kanak dan muzium sains dan teknologi, robot DWK96132 dengan serta -merta menarik perhatian kanak -kanak dengan penampilannya yang sejuk dan pelbagai cara bermain, menjadi projek hiburan yang popular. Kanak-kanak menukar pengalaman bermain mereka, membentuk pasukan untuk bersaing, memperkayakan kehidupan ekstrakurikuler mereka, berteman dengan rakan-rakan yang berfikiran sama, dan mengembangkan kalangan sosial mereka.
Dunia Eksplorasi Luaran:
Terima kasih kepada reka bentuk yang menyesuaikan diri dengan pelbagai medan, tempat luar seperti taman dan pinggir bandar telah menjadi taman permainan semula jadi untuk robot. Kanak-kanak mengambil robot keluar dari rumah, mengawal kenderaan luar jalan untuk memanjat cerun bumi, memandu tangki melalui rumput, dan biarkan gerudi mencabar kerikil. Dalam pengembaraan luar, prestasi robot diuji sepenuhnya, dan kemahiran kawalan kanak -kanak dan kebolehsuaian sentiasa bertambah baik, menikmati daya tarikan unik gabungan alam dan teknologi.
Cool tags: 5 dalam 1 Kawalan App Programmable RC Memasang Robot Robot, China 5 in 1 Kawalan App Programmable RC Assembly Robot Mainan Pengilang, Pembekal, Kilang











